Tiger Electronics – R-Zone Serie

So schlecht, dass man ihn einfach haben muss! Tiger Electronics brachte Mitte der 90er-Jahre mit der R-Zone-Reihe eines der kuriosesten LCD-Handheld-Konzepte der Videospielgeschichte auf den Markt.

Springe direkt zu: R-Zone Headgear (1995) | Super Screen (1995) | X.P.G. (1997) | Spiele-Bibliothek

1. Tiger R-Zone Headgear (1995)

Das ursprüngliche Modell des R-Zone war eine am Kopf getragene Konstruktion mit elastischem Kopfband. Ein verstellbares Plastikschild klappte vor das rechte Auge herunter, auf das ein kleiner roter LCD-Bildschirm projiziert wurde.

  • Projektions-Kassette: Jede Game-Cartridge war selbst das LCD-Display – die Cartridge besaß ein transparentes Sichtfenster, durch das Licht geworfen wurde.
  • Controller am Kabel: Die Steuerung erfolgte über ein separates Gamepad, das per Kabel mit dem Headset verbunden war.
  • Monochrom-Projektion: Das Bild war rein dunkelrot auf hellem Rotgrund – stark inspiriert vom damaligen Wirbel um Nintendos Virtual Boy.
Tiger R-Zone Headset
R-Zone Headgear mit Spiegelprojektion vor dem Auge.

2. R-Zone Super Screen (1995–1996)

Weil viele Spieler beim Headgear über Kopfschmerzen und Orientierungsprobleme klagten, wich Tiger auf ein Tischgerät aus.

  • Projektionslinse: Anstatt auf das Augenschild projizierte das Gerät das Bild der Cartridge auf eine etwas größere, eingebaute Scheibe.
  • Farbeffekte: Über farbige Hintergrundfolien in den Cartridges wirkte das Geschehen auf dem Bildschirm erstmals leicht koloriert.
R-Zone Super Screen
Der R-Zone Super Screen mit Farblinse.

3. R-Zone X.P.G. – eXtreme Pocket Game (1997)

Der finale Rettungsversuch der Marke war eine Umstellung auf das klassische Handheld-Format zum Aufklappen.

  • Flip-Design: Das Display klappte wie bei einem modernen Flip-Phone oder Nintendo DS nach oben auf.
  • Integrierte Steuerung: D-Pad und Buttons saßen direkt im Unterteil des Gehäuses statt an einem Kabel.
  • Hintergrundbeleuchtung: Eine eingebaute Hintergrundbeleuchtung sparte das externe Spiegeln von Raumlicht ein.
R-Zone X.P.G. geschlossen
Der R-Zone X.P.G. (Extreme Pocket Game).

Technische Details & Steuerung

Das System besaß insgesamt 10 Funktionstasten: A, B, C, D, ON, START, SELECT, SOUND, PAUSE, OFF sowie ein 4-Wege-Steuerkreuz.

  • Sound-Taste: Ermöglichte das schnelle Stummschalten des typischen Pieps-Sounds alter LCD-Spiele.
  • Hardware im Modul: Das Gerät selbst war im Grunde nur Batteriehalter, Lichtquelle und Tastenfeld. Die eigentliche Logik und das LCD steckten komplett in den Cartridges.

Spiele-Bibliothek

Tiger hielt damals Lizenzen für diverse Hollywood-Blockbuster und Marken, weshalb die Titel trotz der primitiven Technik klangvolle Namen trugen:

  • Star Wars (z. B. Imperial Assault, Millennium Falcon Challenge)
  • Virtua Fighter & Mortal Kombat Trilogy
  • Jurassic Park / The Lost World
  • Batman Forever
  • Men in Black

Fazit: Spielerisch extrem simpel, aber als technologisches Skurrilum der 90er-Jahre ein unverzichtbares Sammlerstück!