Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Das "Mix 'n' Mojo" Code Wheel & Komplettlösung

💡 Tipp: Du kannst die Scheibe direkt mit der Maus oder dem Finger drehen!

Über das Spiel

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge erschien 1991 und gilt unter Adventure-Fans bis heute als eines der besten Point-and-Click-Spiele aller Zeiten. Unter der Leitung von Ron Gilbert, Tim Schafer und Dave Grossman baute LucasArts auf den Erfolg des Erstlings auf – mit detaillierterer VGA-Grafik, dem bahnbrechenden dynamischen Soundtrack iMUSE und einem unvergleichlichen Wortwitz.

Guybrush Threepwood, nun als erfahrener Pirat mit edlem Gehpelz und Bartansatz, macht sich auf die Suche nach dem legendären Schatz Big Whoop. Doch als er versehentlich seinen alten Erzfeind als Untoten-Zombie wiederbelebt, nimmt das Verhängnis seinen Lauf...

Der Kopierschutz: "Mix 'n' Mojo" Hexenküche

Um der Raubkopiererszene der 90er-Jahre Einhalt zu gebieten, legte LucasArts dem Spiel die Drehscheibe Mix 'n' Mojo bei. Beim Spielstart verlangte die Voodoo-LADY die Eingabe der richtigen Zutaten für einen magischen Trank.

So funktioniert die Scheibe: Die Drehscheibe besteht aus zwei Ebenen. Man dreht die Scheiben so gegeneinander, dass die obere Zutat (z. B. "Monkey's Eyeball") exakt über der unteren Zutat liegt. In einem der Sichtfenster erschien dann die Jahreszahl, die man im Spiel eingeben musste, um die Voodoo-Magie zu wirken.

Komplettlösung / Walkthrough (Kompakt)

Die 4 Kapitel von LeChuck's Revenge im Überblick:

Teil 1: Das Scabb-Island-Szenario

Guybrush sitzt auf Scabb Island fest, da der fiese Largo LaGrande eine Blockade verhängt hat.

  • Ziel: Largo neutralisieren. Sprich mit der Voodoo-Lady im Sumpf, um eine Voodoo-Puppe anzufertigen.
  • Benötigt werden: Ein Teil der Bekleidung (Sumpf-Kram), Haar (vom Barbier Woodtick), Blut und etwas von einem Ahnen.
  • Sammle die Zutaten, verpasse Largo mit der Puppe Nadelstiche und kaufe das Schiff von Kapitän Dread, um die Insel zu verlassen.
Teil 2: Die vier Kartenteile

Um Big Whoop zu finden, musst du die vier Teile der alten Schatzkarte zusammensammeln.

  • Booty Island: Verkleide dich für die Kostümparty von Gouverneurin Marley, besorge dir die Einladung und tausche bei Stan das Kartenteil ein.
  • Phatt Island: Brich aus dem Gefängnis aus, hilf dem Erfinder Guybrush-Stil und schmuggle eine Bibliothek-Karte heraus.
  • Scabb Island: Hole dir die Reime von Mad Marty und nutze den Spuckwettbewerb auf Booty Island (Getränke mischen für mehr Spuckweite!), um die Trophäe zu gewinnen.
Teil 3: LeChucks Festung

Largo stiehlt die fertige Karte und bringt sie zu LeChuck. Du musst in die unterirdische Festung eindringen.

  • Folge der Melodie im Skelett-Traum (Knochen-Gesang im Notizbuch), um die Geheimtür zu öffnen.
  • Befreie Wally aus den Fesseln, bau eine Kerzen-Spritz-Maschine um und löse die Explosion mit den Streichhölzern im Dunkeln aus.
Teil 4: Dinky Island & Das Finale

Das legendäre Versteckspiel in den Tunneln unter Dinky Island.

  • Nutze das Dynamit und das Streichholz am X-Punkt auf der Insel.
  • In den Kellerkatakomben jagt dich Zombie-LeChuck. Nutze den Münzautomaten, das Aufzug-System und sammle Teile für eine eigene LeChuck-Voodoo-Puppe (Unterwäsche, Syrop, Bart-Haare).
  • Verpasse LeChuck den entscheidenden Stich, um das spektakuläre (und bis heute diskutierte) Ende zu erleben!